Una revista de moda elaborada con materiales reutilizados y una propuesta para sensibilizar sobre la desigualdad alimentaria destacaron en RE-CREA, son algunos de los trabajos destacados en la feria académica que vinculó la creatividad con la búsqueda de soluciones a problemas reales.
Los estudiantes de primer año de la Licenciatura en Comunicación Digital Multimedia de la Universidad Autónoma de Santa Ana (UNASA), desarrollaron la feria de Creatividad e Innovación RE-CREA, como parte de la cátedra Taller de Creatividad e Innovación, impartida por el Máster Mauricio Guzmán. Los estudiantes diseñaron propuestas orientadas a responder a problemáticas sociales y ambientales mediante la creatividad y la aplicación de las tres erres: reducir, reutilizar y reciclar.
Uno de los proyectos fue Revista Moda en Miniatura Circular. La propuesta consistió en elaborar prototipos de vestimenta a partir de materiales reutilizados, como retazos de tela, papel crespón y cartón, con el propósito de explorar alternativas al uso de materia prima nueva en la industria de la moda.
El estudiante, Diego Figueroa, explicó que el proceso implicó generar y evaluar diferentes ideas hasta definir la propuesta, además de asumir el reto de diseñar y elaborar los prototipos sin contar con experiencia especializada en diseño de moda.
Otra de las iniciativas fue Tres Platos, Tres Realidades. La propuesta buscó generar conciencia sobre la desigualdad alimentaria en El Salvador y promover la solidaridad con las familias que enfrentan dificultades para acceder a los alimentos.
María Vargas manifestó que el proyecto surgió a partir de una investigación sobre las dificultades alimentarias del país. Como parte de su planteamiento, los estudiantes propusieron motivar a los visitantes a apoyar iniciativas de donación de alimentos y compartir productos no perecederos con familias que los necesitan.
Para desarrollar la iniciativa, el equipo recurrió a técnicas de generación y evaluación de ideas, entre ellas la metodología de los seis sombreros para pensar, que les permitió analizar distintas posibilidades antes de elegir la propuesta final.
Creatividad aplicada a problemas reales
De acuerdo con Máster Mauricio Guzmán, la feria permitió a los estudiantes trabajar en tres líneas: la creación de espacios o mobiliario para resolver problemas, el desarrollo de piezas artísticas o performances que promuevan la reflexión social y la optimización de procesos mediante las 3R.
El docente señaló que estas experiencias buscan fortalecer el pensamiento crítico y la capacidad de resolver problemas de manera creativa e innovadora. También permiten que los futuros profesionales de la comunicación desarrollen herramientas para diseñar campañas de concientización y responsabilidad social empresarial.
Máster Guzmán destacó que la creatividad en la Comunicación Digital Multimedia no se limita a producir contenidos visuales o audiovisuales, sino que también implica desarrollar soluciones estratégicas, construir mensajes con propósito y promover cambios de actitud y comportamiento en la sociedad.
A través de RE-CREA, los estudiantes pusieron en práctica habilidades de investigación, planificación y diseño de propuestas que relacionan la comunicación con necesidades ambientales y sociales.
c)| Redacción El Cénit.
